問答収集 カテゴリ:Flashプログラミング
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1 名前:煌めき 日付:2010/12/03(金)11:24:11 ID:ol0l7iA3Tv2D
ボーンを使ったゲームを作りたいのですが
ネットで調べたところ参考になるサイトが全然なくて書籍を買おうと思っています

アマゾンで調べたら値段の高い書籍ばかりで手が出しにくい状況です・・・

「この本があればボーンは完璧!」とかいうオススメの書籍はありませんか?


よろしくお願いいたします
2 名前:煌めき 日付:2010/12/03(金)11:26:43 ID:ol0l7iA3Tv2D
追記
NikQみたいな感じのゲームを作りたいなと思っています
3 日付:2010/12/03(金)22:23:39 ID:8d7uAYrQHgxE
ボーンを使って具体的にどんな事をされたいのでしょうか?
4 名前:削除 日付:2010/12/05(日)12:40:20 ID:7w5yfYRwm2aB
削除
5 名前:削除 日付:2010/12/05(日)12:43:25 ID:7w5yfYRwm2aB
削除
6 名前:宇宙刑事シャイダー 日付:2010/12/05(日)12:52:00 ID:7w5yfYRwm2aB
すいません書き込むところ間違えました;;
7 名前:煌めき 日付:2010/12/06(月)15:19:43 ID:ol0l7iA3Tv2D
>>3
返信遅くなって申し訳ありません

顔、体、腕、足等にボーンを付けてAキーを押したら攻撃モーションをする等をしてみたいと思っています
自分で自由に体を動かすのではなく、ボタンを押したら特定のモーションが出るっていう感じです

こんな感じでよろしいでしょうか?
まだまだボーンについての知識が薄くて・・・
8 日付:2010/12/06(月)23:24:23 ID:8d7uAYrQHgxE

Flash CS4 か Flash CS5 をお持ちであれば、ボーンツール機能を用いて、
インバースキネマティクスを利用したアニメーションを作成する事ができます。

 NikQ では、動画を見ると着せ替え機能があるようですね。
あらかじめ各部位にインスタンス名を付けておいて、
後からプログラムで部位にアイテム用のグラフィックを addChild() で貼り付ければ、
好きなグラフィックを、好きな部位に、動的に乗せるといった事もできます。



as2 以前などであれば、 Flash を使って
簡単なアニメーションツールを自作する事になると思います。

一番簡単そうなやり方としては、
まず各部位シンボルをムービークリップのお好みの階層に格納して親子関係を構築します。

次に、各部位の「角度」だけを変更してお好みのポーズを設定します。
好きなポーズを設定できれば、すべての部位の角度情報を出力して保存しておきます。
この作業を繰り返して様々なポーズを作っていきます。


実際にアニメーションとして使うときは、
「開始のポーズ」と「終了のポーズ」と「2つのポーズを補間する時間」を決めて
各部位の角度を、開始時の角度から終了時の角度まで、お好みの時間でゆっくりと変化させると
2つのポーズの間を指定した時間で滑らかに補間することができます。
9 名前:煌めき 日付:2010/12/07(火)10:47:11 ID:ol0l7iA3Tv2D
>>8
なるほど
ありがとうございます!
そこでオススメの書籍どはありませんか?

環境はCS4です
10 日付:2010/12/10(金)09:00:44 ID:8d7uAYrQHgxE
Flash CS4 であれば、ボーンツールが使用できますね。

書籍はわかりませんがヘルプを見てみるというのはどうでしょうか。


ビデオチュートリアル:インバースキネマティクス
http://tv.adobe.com/jp/watch/315/4624/

インバースキネマティックの使用
http://help.adobe.com/ja_JP/Flash/10.0_UsingFlash/WS58BD3A02-DA25-488f-B534-AE5463A24833.html
11 名前:煌めき 日付:2010/12/10(金)09:10:38 ID:EqBtwhKR8xCS
>>10
こんなのがあったなんて・・・

ありがとうございました!!
12 名前:状態変更 日付:2010/12/14(火)10:56:42 ID:ol0l7iA3Tv2D
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このスレッドについて
質問の状態 :
解決済み
投稿開始日 :
2010/12/03(金)11:24:11
投稿終了日 :
2010/12/14(火)10:56:42
投稿者 :
煌めき
レス総数 :
12
スレッド番号 :
81
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